Resident Evil Outbreak: Lore Nascosta di Alyssa

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La storia di Alyssa Ashcroft in Outbreak svela l’oro narrativo dietro il mistero di omicidio di Resident Evil Requiem, nonostante un gameplay co-op goffo.

Mi sono sempre considerato un vero e proprio fanatico della lore di Resident Evil, ma quando Capcom ha annunciato Resident Evil Requiem e internet si è scatenato con commenti del tipo "è Alyssa Ashcroft di Outbreak ", ho dovuto ammettere di avere un punto cieco. Una brillante giornalista il cui omicidio dà il via a Requiem ? Sembrava proprio il tipo di enigma narrativo di nicchia che adoro. Così mi sono immerso nella serie Outbreak : due spin-off cooperativi incentrati sul multiplayer dei primi anni 2000, stroncati al lancio ma che da allora hanno acquisito un seguito di culto. Ebbene, sono goffi proprio come tutti mi avevano predetto.

Resident Evil Outbreak (2003) ti catapulta nell'apocalisse zombie di Raccoon City dal punto di vista di otto normali sopravvissuti. La sequenza introduttiva è fantastica: si assiste all'epidemia del virus T da una prospettiva in prima persona, per poi concludersi al Jack's Bar, dove Alyssa e gli altri si godono una serata tranquilla. Poi scoppia il caos e inizia la classica sequenza di Resident Evil, fatta di sparatorie contro gli zombie e risoluzione di enigmi. Ma Outbreak è stato concepito per il multiplayer su mappe di piccole dimensioni con enigmi semplificati, il che elimina gran parte della tensione survival horror. Con alleati controllati dall'IA che combattono a malapena (mi sono ritrovato con Cindy, una cameriera piagnucolosa, e Mark, un poliziotto che ha sparato tre volte in due ore), il gioco sembrava più un goffo esperimento cooperativo che un vero e proprio capitolo di Resident Evil.

La comunicazione avveniva tramite un sistema "ad lib" che sputava fuori dialoghi casuali, per lo più senza senso. Una volta mi è capitato di sentire qualcosa tipo "scoops" e "asses" senza alcun collegamento. Il pulsante d'azione dovrebbe permettere di investigare o nascondersi, ma il rilevamento del contesto è pessimo. Ti avvicini a un letto negli alloggi del personale del bar, stranamente ampi (spogliatoi, una camera da letto: è il luogo di lavoro più strano del mondo dei videogiochi), sperando di prendere munizioni, solo per attivare invece un'animazione di nascondiglio di dieci secondi. Dopo aver completato la prima missione, mi sono reso conto che nessuno dei personaggi, inclusa Alyssa, aveva un vero interesse personale. Sono solo avatar da pilotare attraverso livelli insipidi con nemici noiosi. Le restanti quattro missioni seguono lo stesso schema: trovare le chiavi, evitare gli zombi, fuggire. Nessuno sviluppo dei personaggi, nessuna storia.

Poi arrivò Resident Evil Outbreak: File #2 (2004), un remake che aggiunse nuovi livelli, tra cui uno ambientato in uno zoo dove si combattono animali zombi, e che finalmente tentò di dare ai sopravvissuti un po' di spessore narrativo. Alyssa ha di gran lunga la sottotrama più sviluppata, anche se stranamente sbilanciata rispetto agli archi narrativi quasi inesistenti degli altri personaggi. Per gran parte del gioco, rimane una semplice sopravvissuta, ma è possibile raccogliere ritagli di giornale che alludono alla sua natura investigativa: uno riguarda lo smaltimento illegale di sostanze chimiche da parte di una grande azienda farmaceutica, un altro un cadavere stranamente mutato. Poi la quarta missione, Flashback, offre la ricompensa: l'amica di Alyssa è stata uccisa in un ospedale da un soggetto di un esperimento zombificato, e un ricercatore dell'Umbrella di nome Greg Mueller le ha soppresso i ricordi dell'evento. Lei giura di distruggere l'Umbrella. Tutto qui: una singola missione di approfondimento del passato in un gioco che per il resto tratta i suoi sopravvissuti come personaggi usa e getta.

Ma quella breve occhiata è bastata a farmi vedere Alyssa sotto una luce diversa. È l'unico personaggio di Outbreak la cui spinta investigativa si estende ben oltre Raccoon City. Resident Evil 7 include un singolo ritaglio di giornale firmato da Alyssa Ashcroft, che parla di sparizioni a Dulvey, in Louisiana, l'ambientazione dell'horror che coinvolge la famiglia Baker. È facile liquidarlo come un easter egg per i fan, ma io sostengo che sia di più: una tacita conferma che Alyssa non ha mai smesso di seguire ogni pista legata all'Umbrella. Non è come Jill o Leon, che (giustamente) hanno cercato di voltare pagina. È una giornalista tenace che segue la cospirazione anche quando il mondo l'ha dimenticata.

Questo la rende un bersaglio. La premessa di Requiem – il suo omicidio – sembra meno una tragedia casuale e più l'inevitabile conseguenza di una giornalista che si è rifiutata di assecondare forze potenti e oscure. I giornalisti avversari sono pericolosi, soprattutto quando indagano su insabbiamenti riguardanti armi biologiche. Che l'antagonista di Requiem sia l'organizzazione segreta che ha creato Eveline, un Greg Mueller non morto tornato per vendicarsi, o qualcos'altro, ora capisco perché volessero mettere a tacere Alyssa Ashcroft. Non è mai stata una semplice sopravvissuta. È stata lei a continuare a scavare.

Informazioni su Resident Evil Requiem su Steam e recensione su Steam

Resident Evil: Requiem offre un'avvincente esperienza survival horror, invitando i giocatori a vestire i panni dell'analista dell'FBI Grace Ashcroft e dell'amatissimo Leon S. Kennedy, mentre svelano un inquietante mistero legato al oscuro passato di Raccoon City. La possibilità di alternare la visuale in prima e terza persona aggiunge un nuovo livello di strategia, rendendo ogni corridoio imprevedibile e ogni incontro carico di tensione. Con la sua attenzione all'esplorazione suggestiva, alla gestione oculata delle risorse e alle trame sapientemente intrecciate, Resident Evil: Requiem si distingue come un'aggiunta innovativa e agghiacciante alla serie. I fan su Steam hanno elogiato il suo equilibrio tra la suspense classica e le nuove meccaniche di gioco, sottolineando sia l'esplorazione snervante che le avvincenti doppie campagne.

Qual è la chiave Steam di Resident Evil Requiem?

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